7

» God's word: The True Way / Игровое видео

Я по любому читаю, во всех играх, даже если озвучка есть)
В принципе озвучка не так важна)
7

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Люблю захват точек, так что +
Поделитесь системой захвата точкек?
А то мне тоже надо)
7

» WarCraft 3 / Четыре башни орков

Эльрат, Модели красивые, но как то модели восхождения не вписываются в Варик =\
7

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Эльрат, Жаль
А умеешь пересадку мяса делать, если да то сделай статью в "Моделлинге по-Elrat'ски"
Сделай мне вот этого крестьянина. Текстура внизу
Загруженные файлы
7

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Эльрат, нет мне нужна декорация копирующая тайл, которая соответственно будет использовать текстуру тайла
7

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

И снова я! Мне нужен тайл в виде декорации-плитки
Тайл стандартная земля лордерона
7

» WarCraft 3 / War3 Model Editor 1.07

"Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует d3dx9_35.ddl. Попробуйте переустановить программу." Че делать не понял
7

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Эльрат, Небеспакойся как все сделать я сам придумал, мне просто нужна модель и все
Имеется в виду не работа с рельефом а просто модель
Эльрат:
zLoY GamER, обычная поверхность с тайлами будет закрывать модель ямы.
С этим я сам разберусь, просто яма)
7

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Нужна модель раскопанной земли ( например когда раскопали клад) так вот неглубокая яма( с 1 еденицу высоты поднятия рельефа, ну вы поняли :) , земля должна быть не слишом темной и не слшиком светлой( кароче цвета стандартного тайла Лордерона) кроме самой по себе ямы воокруг должны быть равномерно разложенные выкопанные горсти земли. Надеюсь не слишком сложно прошу, не игнорьте!!!
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Экономия веса

ДжекВоробей, а например как сделать что бы до того как крестьянин взял ружье он бил кулаками, что нужно сделать с анимациями?
7

» WarCraft 3 / Гемор с деревьями

Я создаю разрушаемый обьект, ставлю модель дерева из пака, вариации блаблабла и прочее, потом накладываю текстурк деревья под снегом, потом ставлю на карту и квадрат, а в РО модель показывается